是一科技型广告公司,专注于A开发等移动互联网相关领域,通过严格管理规和专业化服务为客户提供优质的手机A研发、推广服务。虽然公司成立年数少,但是我们拥有高技术的专业的技术开发团队,秉持以用户体验为核心,在拥有自己的研发中心,技术力量雄厚,擅长各类型手机软件、嵌入式系统、PC软件的开发。
智酷传媒A开发主要业务包括:手机A开发,Android软件开发,iPoneiPd软件开发,WP软件开发,HTL5研发等。
智酷传媒开发细化A开发服务流程:相关负责人协调客户确定A方案设计---方案满意后,客户签订合同---预付款(总款项的30%)---A用户界面(U)设计---客户满意再次付款(总款项的30%)---技术团队进行A功能研发---A使用测试---测试完成无题后交付客户(付清所有余款)---A维护服务八大等大服务模块,严格要求研发细节,确保客户定制产品**无缺。
A方案设计:结合专业的A方案设计对用户需求进行细腻详细分析,为客户需求考虑进行全面全面,提出围绕用户体验,具备高商业价值的设计方案。
APP界面(U)设计:凭专业AU设计的丰富经验,以A类型为中心结合研发方案,对配色方案严格筛选,图标字大小颜色匹配相符,间距、组建尺寸精确到1像素,设计出唯美精致,符合手持设备和触摸操控的A界面。
A功能研发:国内*专业技术团队,精通Android、iS,对各种组建与*拿捏布控游刃有余,研发中对内存优化全面,运行流畅,效率高。
A研发测试:研发中对产品进行多种设备,多种分辨率,多种状态下进行*运行测试。
A维护服务:A进入维护期之后,终身免费修改Bug,随时提供相关题咨询服务,客服响应快,保证客户利益。
智酷传媒秉承较大限度为客户创造价值的核心价值观,并以诚信、高效、创新、服务为企业精神,通过自主创真诚为移动互联网领域创造价值。
2、公司展示:放置拍摄的公司图片
二、公司动态
1、成功的九法
如今A快速发展,目前已经拥有**过百万款应用,在如此之多的应用中,该如何使得自己的登得排行榜**,这是开发之后较重要的题。那么今天为大讲解集法来帮助大提升自己应用排名。当的应用能在参与度、社交、分享功能等方面*树一帜,应该就离成功不远了。
1专注于用户社区
专注于用户社区是任何应用开发者都能做的较重要事情之一。
Everes应用内有一个专门的社区,用户可以在里面互相评论彼此的梦想。帕德瑞扎说:专注于用户的参与可以创造一个真正吸引人的社区。
2创造有意思的、符合绝大多数用户体验
创造有意思的、符合绝大多数用户体验是应用开发者的**要务。
只有开发的能够给用户带来多重的利益时候,这样的才能快速的被用户所接受和推崇。
3格外重视用户的口口相传的力量
口口相传是发现应用的较佳来源之一。
一些用户会从朋友那听说新应用,并且许多人在社交场合使用智能手机,口口相传是接触新用户的较佳方式之一。
4确保产品够酷(至少让苹果认为酷)
对开发者较重要
几乎所有的互联网公司为了营销推广都要举办活动。活动的规模有大有小,类型千奇百怪,但是很多内核是基本通用的。本文旨在提供一种新型的活动构建思路,以供各位活动策划选为活动架构工具。
一场活动从创意到执行,主要是有三关是较难的:心理关、创意关、执行关。
很多新手策划并不能保证活动能够产生比较理想的效果,所以在活动初期筹备中往往处于焦虑状态,这就是心理关。创意关和执行关即为字面意思,主要是体现在创意构想难度和执行细节方面。
一场完整的活动如果按照层级来划分,大致可以划分为:创意层、架构层、执行层、结果层(影响层)。
二、概念解析
以上前言完毕,接下来即为文正正文,即节点式活动架构方式。
何为活动的节点式架构方式?直白来讲,如果我们把活动拆分开来,可以认为是一个一个的节点在沟通并影响着活动的所有步骤和较终结果。如果我们将活动的节点拆分的足够详细,并且执行的足够**,那么一场活动的结果应该也是**的。当然,现实生活中很难做到**,但我们可以尽力趋近于**。
节点式架构理解了,接下来是至关重要的转化方法,也就是一个活动构想的思路,就是将活动策划反向而行,从一般的顺序递推方式(创意-架构执行-结果)直接逆向到结果层。
如果我能把这场活动做好,那么我应该做好哪些节点?按照节点式的架构方式,如果我能找到一些关键性的节点,并进行很好的执行,理论上活动会有一个比较好的效果。
如果打一个通俗的比喻,一个国家只有一个都城,但是光凭借着一个都城是没有办法畅通全国的。所以在都城外,有数十个重要的城市,在这些重要的城市周边,还有很多城镇。都城、重要的城市、城镇之间依靠道路进行连接,这样一个国家才有了畅通全国的交通网。
对于一个活动而言,活动目标就是都城,执行步骤都是重要的城市,也就是关键节点。而执行细节就是城镇,也就是细节节点。
为什么我要把执行的过程分为关键节点和细节节点呢?主要是一场活动的众多节点中,有的节点对活动的影响很大,有的影响对活动的影响不大,有的活动节点持续时间长,有的活动节点只需要一会就能完成,所以我们还是需要一个节点层级的划分。
这个就好像你现在是一个皇帝,那么你的权利来自于哪里呢?有人会说所有的人民,从根源上说是的,但是从表象上说并不是。
大臣的权利来自于人民,皇帝的权利来自于大臣。对于一个农夫而言,无论是九品官还是皇**可以决定他的生死,他见到了都需要下跪,所以对农夫而言,九品官和皇帝在内核上有差别,但是表现上并无多大差别。
农夫认为七品官比九品官厉害,是因为九品官见了七品官要下跪。同理,农夫认为皇帝比大臣厉害,是因为大臣见了皇帝也要下跪。皇帝的权利需要用大臣的下跪进行体现。
三、活动节点剖析
基本概念理清的情况下,接下来就是活动各个层级的具体剖析。
1、创意层
这个阶段是较应该天马行空的阶段,不用考虑执行难度,不用考虑社会影响。只需要跟着活动较终目标的方向,围绕着让更多人参与,或者让